Tu controlli la possibilità! Vorresti che due partecipanti fossero distribuiti in due gruppi diversi? Vorresti che un partecipante fosse il leader del gruppo?
Pentole:
Usa più pentole per distribuire uniformemente partecipanti di diversi livelli di abilità.
Esempio per una squadra mista, crea un vasino per le ragazze e un vasino per i ragazzi.
Distribuire:
Usa le parentesi quadre per indicare che i partecipanti non dovrebbero stare insieme.
Sintassi: Blaise [Pascal], Jaqueline [Pascal]
Imporre:
Usa le parentesi graffe per indicare a quale squadra dovrebbe appartenere un partecipante!
Sintassi: Blaise Pascal {1}
Sintassi: Jaqueline Pascal {1,2,3}
Criteri troppo rigidi possono impedire al nostro generatore casuale di trovare una soluzione.
Mancano i partecipanti per lanciare il Sorteggio!Ci sono troppi partecipanti per iniziare il Sorteggio!Controlla il numero di vincitori!
Elenco delle squadre
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Per trovare una soluzione, l'applicazione eseguirà sorteggi successivi fino a quando uno dei sorteggi non sarà compatibile con tutti i criteri.
Perché questi criteri?
Il criterio "distribuire" è stato progettato per impedire che membri della stessa famiglia o dello stesso dipartimento si riuniscano.,
Il criterio "Impose" consente di raggruppare giocatori della stessa regione o di creare capigruppo o capisquadra..
Formazione di gruppi - Multicriteria
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COMPOSIZIONE CASUALE DI GRUPPI o squadre in base a criteri diversi. Un algoritmo per creare gruppi molto completi, tra le opzioni offerte: Pentole per gruppi omogenei! Dispersione di membri della stessa famiglia in gruppi diversi! Imponi determinati gruppi a determinati partecipanti!
Controlla le probabilità
scegli il numero di squadre da comporre,
distribuire uniformemente i livelli dei partecipanti,
partecipanti separati per consentire una migliore miscelazione,
assegnare i partecipanti a gruppi specifici (geografia, programma, team leader ...),
Sorteggio a sorte, algoritmo del caso
:
formare gruppi multicriterio